J'ai commencé la peinture des nains.
Je dois dire que je suis assez content du résultat.
Le bouclier : comme je l'ai déjà dis, ca se voit pas trop, mais j'avais envie de le faire.
Pour les nains, j'ai choisi de faire un socle différent des humains (herbe). J'ai peint un socle de rocher.
PLUS QU'A PEINDRE LE RESTE !!
Ce soir, première partie sur le nouveau tapis. On a oublié de faire des photos pendant la partie, mais voici ce que cela donne une fois les armées déployées et les terrains en place.
C'est parti pour la visite.
J'ai terminé cet après-midi le nouveau tapis de bataille en prenant le tapis d'herbe en tissu de chez GAMES WORK SHOP.
Ce produit est senssationnel. D'une solidité à toute épreuve, et en plus l'herbe ne s'en va absolument pas. Et tout ça pour 25 euros.
L'envers est en tissu noir, comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessous. Et qui dit tissus dit moins de place pour le rangement. Fini la planche à trimbaler (voir l'article sur ce blog concernant la fabrication du premier terrain).
A l'aide de punaise, j'ai bien tendu le tapis sur une planche de même dimension (1m20x1m80).
J'ai ressorti le calque que j'avais fais pour la fabrication du premier terrain (voir article) et j'ai retracé tous mes hexagones pour obtenir ceci :
Pour faire les bords du terrain, j'ai coupé dans mes bonnes vieilles plaque de liège des moitiés d'hexagone.
Pour les lignes de zones, j'ai fais ce système ci, toujours avec les plaques de liège :
Ce qui m'a évité de tracer les lignes de zone sur le terrain.
Ainsi, ce nouveau tapis me permettra de jouer à battlelore normal ou en epic et aussi à BATTLE OF WESTEROS, puisque dans ce nouveau jeu, il n'y a pas de ligne de zone.
Je vous conseille donc vraiement de faire l'acquisition de ce nouveau tapis de bataille.
Comme vous le savez, BATTLE OF WESTEROS "Battlelore game" va bientôt pointer le bout de son nez en version française.
Les règles de la version anglaise ayant été mise en ligne par la bienveillance de FFG, celà m'as permis de voir quels terrains supplémentaires il fallait construire pour l'arrivée de ce jeu tant attendu.
Je vous livre ici les terrains en question :
- des hexagones de routes (x15)
- des hexagones de route bordé de forêts (x5)
- des hexagones d'habitation (x5)
- des hexagones de terrain dévasté (x5)
- des hexagones de palissade (x5)
- des hexagones de tentes(x5)
- des hexagones de terrain en feu (x5)
- des tours de sièges (x4)
Les quantités à construire sont déterminées grâce aux scénarios mis en ligne ici :
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1412
Les autres hexagones requis sont déjà présent dans battlelore et donc déja construit.
Autre nouvelle importante : le terrain de battle of westeros est plus grand que celui de battlelore. Il va donc falloir faire un nouveau terrain. Mais j'ai déjà une solution pour faire un terrain modulable pour les deux jeux. A découvrir lors d'un prochain article.
Nous allons donc nous atteler aujourd'hui à la construction des hexagones de route et de route bordé de forêt.
Voici le matériel que nous allons employer :
- Toujours la traditionnelle base de liège de 3 mm d'épaisseur
- de la colle à bois du flocage vert mélangé à un peu de marron
- de la peinture acrylique en tube (sienne naturelle et ocre jaune)
- des arbres de chez CONRAD (voir article sur la construction du repère du géant des forêts pour la référence des arbres)
Commencons donc par découper les hexagones dans le liège : (pour la grandeur des hexagones, se référer au précedents articles).
Puis nous allons tracer la largeur de la route sur les hexagones afin que la route soit symétrique.
J'ai tracé ici à 5 mm de chaque bord. Il suffit d'en tracer un et de s'en servir comme modèle pour les autres.
Nous allons déjà passer à la peinture de la route. Nous allons dans un premier temps nous servir de la teinte sienne naturelle.
En prenant comme référence les traits tracés, peignez une bande de route en sienne naturelle.
Une fois cette couche sèche, prenez la teinte ocre jaune pour faire un brossage par dessus la teinte sienne afin de donner du relief à la route .
Vous devez obtenir ceci:
En haut, un hexagonne sienne, en bas un hexagone avec le brossage ocre jaune.
Une fois celà sec, repassez sur les bords de la route un deuxième brossage un peu plus appuyé d'ocre jaune. Cette deuxième couche vous permettra de donner plus de profondeur à votre route.
Nous allons maintenant passer à l'étape du flocage.
Il est primordial d'attendre que la peinture soit bien sèche avant de floquer. Sinon le floquage collera sur la peinture, ce qui n'est pas l'effet recherché.
Rien de bien compliqué : on badigeonne de colle à bois et on met le flocage par dessus. On procéde toujours sur une feuille de papier afin de récupérer l'excédent de flocage (parce que c'est pas donné quand même !!).
Pour la route bordé de forêt, c'est à ce moment là qu'il faudra coller les arbres (les presser simplement dans la colle à bois, floquer après et attendre que ca sèche en posant les hexagones bien à plat).
Ensuite, il ne reste plus qu'a faire le milieu de la route.
Et voilà une route qui va bientôt être le théatre de sanglantes batailles, comme on sait si bien les faire dans le monde du trône de fer (dont je vous recommande de lire les livres d'ailleurs).
A bientôt pour un nouvel article.
J'ai peint le dragon de feu comme je l'imaginais, c'est à dire avec des couleurs chaudes : marron, rouge, orange et jaune pour le corp et pour le bord des ailes, beige pour l'intérieur des ailes et blanc os pour les griffes et les pointes d'arêtes des ailes.
Voici ce que celà donne.
On ne le voit pas bien sur la photo, mais les écailles du dragon sont brossées en scab red (rouge foncé - teinte de la gamme CITADELLE de games workshop) ainsi que le bord des ailes, afin de trancher avec le marron du corp et apporter une impression de chaleur dégagée par le corp en fusion du dragon.
Et voici son antre.
EN HAUT ........!!!!
EN BAS !
Toujours sur la traditionnelle base de liège, j'ai collé l'une sur l'autre à la colle à bois deux hauteurs de polystyrène extrudé de 6 cm d'épaisseur que j'ai découpé en forme de rocher.
J'ai évidé une ouverture dans la première hauteur pour faire l'entrée du repaire.
Puis avec un fer à souder d'électricien, j'ai tracé aléatoirement les fentes que vous voyez sur la photo pour donner une impression de roche très dur.
Attention, cette opération doit être réalisée en extérieur ou dans un local bien aéré, car la fumée dégagée par le polystyréne qui fond est très nocive.
J'ai collé le tout sur la base en liège, puis flocage noir pour le sol.
Peinture du rocher : même technique que celle du repaire de l'hydre (se référer à l'article).
J'ai peint le fond de l'entrée de la manière suivante :
Fond noir, puis brossage appuyé de rouge foncé, puis par dessus, léger brossage avec du orange et pour terminé, brossage avec du jaune, afin d'avoir une impression de feu qui monte des entrailles de la terre.
Et voici notre dragon en action :
"Eh p'tit gars, tu veux enflammé ta flêche !! AH AH AH AH AH AH (rire profond et caverneux) !!"
A bientôt.
Bon, je pouvais pas la laisser dehors la pôôôvre bête.
Alors je lui ai fais un petit repaire ou elle peut croquer ses ennemis tranquille.
L'antre de l'hydre n'existe pas dans le jeu, c'est une création personnelle.
Je me suis inspiré de la scéne du dessin animé HERCULE de la société WALT DISNEY.
L'hydre y est représentée dans une sorte de cirque entouré de rochers et de piliers rocheux.
La réalisation est très facile :
- toujours sur une base de liège,
- j'ai faconné trois piliers et un pan rocheux dans du polystyrène extrudé.
- j'ai floqué les piliers et le pan rocheux avec du sable fin,
- j'ai collé ces éléments sur la périphérie de l'hexagone avec de la colle à bois,
- puis j'ai floqué l'hexagone avec du flocage noir,
Pour la peinture des piliers et du pan rocheux, j'ai peint en gris très foncé, puis j'ai brossé le tout avec un gris intermédiaire pour finir avec un brosssage de gris clair. Le sable fin étant là pour permettre de retenir le pigment du brossage et pour donner une texture granuleuse.
Vous pouvez remarquer comme détail scénique que j'ai volontairement fait le pilier de devant plus court que les autres afin que l'on est l'impression que l'hydre passe une de ses têtes par dessus.
Comme autre détail scénique, je voulais rajouter un squelette par terre, mais je n'en avais pas à l'échelle. Je le ferais peut être un jour si j'en trouve un.
Et prochainement je vais peindre la bêbête (après avoir peint de dragon de feu - mais ceci fera l'objet d'un prochain article).
Il y a des moments ou l'on se sent bien seul dans la vie !!
Aujourd'hui, plein de courage, j'ai peint mon araignée.
La voici donc devant son repaire.
Pris à parti par une troupe d'archers, elle n'en fait qu'une bouchée
et rentre chez elle bien repue.
Pour faire son antre (qui n'existe pas dans le jeu),
j'ai fait un dôme dans un morceau de polystyréne de 4 cm de hauteur.
J'ai évidé ce dôme pour faire une entrée de caverne.
Je l'ai collé sur la plaque de liège avec de la colle à bois.
Puis après avoir peint tout ça, j'ai collé des morceaux de toile de fibre de verre pour simuler la toile.
Comme d'habitude, la base est taillée dans une plaque de liège de 3 mm d'épaisseur et floquée avec un mélange de vert et de marron.
Le buisson à gauche de l'entrée est fait avec des morceaux de branche d'un arbre en plastique que j'avais dans ma boite à rabiot et le caillou à droite est un morceau d'oligo élément d'aquarium.
Eh oui, il fallait s'en douter, cette nouvelle extension allait me donner encore du boulot.
Tout d'abord, l'antre du géant des bois.
La base : un traditionnel hexagone taillé dans une plaque de liège de 3MM d'épaisseur (facile à se procurer dans
n'importe quel magasin de bricolage).
La végétation :
- l'arbre (acheté chez conrad). A ce prix la, ça vaut pas le coup de ce priver. Voici le lien : http://www.conrad.fr/assortiment_de_60_arbres_p_19379_26704_490152_490153_FAS
- du lichen de modelisme,
- des plantes en plastique d'aquarium.
Le flocage : vert pour l'herbe et gris pour le chemin (pour l'herbe, je melange un tout petit peu de flocage gris dans le flocage vert pour rappeler un peu la couleur du chemin)
L'antre du géant : un morceaux de polystirène extrudé de 6 cm de haut taillé comme sur la photo et évidé au cutter devant (photo du haut) pour faire comme une entrée de grotte. Peindre l'évidemment en noir.
Dans l'ordre :
- badigeonnez généreusement votre hexagone de colle à bois
- collez l'antre
- puis la végétation
- puis floquez la base de l'hexagone
- laissez sécher
- puis badigeonnez l'antre de colle à bois et floquez.
Bref, rien de bien compliquer
Et voici votre géant prêt à occire la troupaille en jetant des pierres sur tout ce qui passe à portée.
Et maintenant l'hexagone d'invocation de l'élémentaire de pierre.
Pour le dessin du vortex, je me suis inspiré de l'hexagone livré dans la boite.
La base : toujours en liège.
Flocage : du vert (mélangé à un peu de gris).
Les cailloux : du gravier d'oligo élément d'aquarium.
Le vortex à été peint avant flocage
Pour réaliser le cratère de pierre : sur un morceau de polystyrène de 2 cm d'épaisseur, tracé le contour du socle de votre élémentaire. Avec un cutter, couper la forme intérieure. Puis tracer un rond autour du trou obtenu à environ 1cm5 des bords du trou. Coupez et taillez pour obtenir un cratère en une seule pièce. Collez ce cratère au milieu de l'hexagone avec de la colle à bois. laissez sécher.
Avec un clou, tracer des cailloux sur ce cratére.
ensuite :
Peignez le vortex en vous inspirant du dessin de l'hexagone en carton livré dans la boite,
Badigeonnez le cratère de colle à bois et saupoudrez de sable très très fin. Laissez sécher.
Peignez le cratére d'abord avec du gris foncé, puis du gris plus clair (en brush), puis du blanc (en brush). Le sable collé servira à donner plus d'effet à vos brush de gris clair et de blanc.
Ensuite, collez les cailloux.
Et enfin, badigeonnez le reste de l'hexagone et floquez.
Et voici votre élémentaire de pierre prêt à faire des ravages.
J'ai également fini ma deuxième tente.
Voilà mes petits loups. Au travail maintenant.
Le dernier décor de l'extension des héros, la tente de commandement .
Pour la fabrication, j'ai réalisé deux parties :
un cone de polystirène pour le haut et un cylindre tronqué pour le bas.
Puis j'ai collé du tissus noir sur les deux morceaux.
Entre le morceaux du bas et celui du haut, j'ai découpé dans une feuille de papier un rond du même diamètre que la base de la tente + 1 cm afin de faire les demi cercle en pétale.
J'ai peint cette feuille en doré, puis j'ai collé les deux parties de part et d'autre de la feuille.
Pour le drapeau, j'ai enfoncé un cure dent en bois dans la pointe du cône et avec du papier autocollant j'ai réalisé un fanion que j'ai replié sur le morceau de bois.
L'ouverture de la tente a été faite à la peinture doré.
Et maintenant, voici ce qu'il reste des troupes après la bataille d'hier soir avec CBP. Bataille que j'ai bien failli gagné si je n'avais pas fais une grosse erreur tactique pour gagner la
septieme bannière. Mais bon, au niveau de mon héros, ça n'aurait rien changé, donc pas trop de regret. CBP gagne 7 bannières à 6. Nos parties deviennent de plus en plus sérrées et la
moindre erreur ce paye cash.
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