MON BATTLELORE DE RÊVE EN 3D

 
Mardi 6 juillet 2010 2 06 /07 /Juil /2010 15:57

Comme vous le savez, BATTLE OF WESTEROS "Battlelore game" va bientôt pointer le bout de son nez en version française.

Les règles de la version anglaise ayant été mise en ligne par la bienveillance de FFG, celà m'as permis de voir quels terrains supplémentaires il fallait construire pour l'arrivée de ce jeu tant attendu.  

 

Je vous livre ici les terrains en question :

 

- des hexagones de routes (x15)

- des hexagones de route bordé de forêts (x5)

- des hexagones d'habitation (x5)

- des hexagones de terrain dévasté (x5)

- des hexagones de palissade (x5)

- des hexagones de tentes(x5)

- des hexagones de terrain en feu (x5)

- des tours de sièges (x4)

 

Les quantités à construire sont déterminées grâce aux scénarios mis en ligne ici :

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1412 

 

Les autres hexagones requis sont déjà présent dans battlelore et donc déja construit.

 

Autre nouvelle importante : le terrain de battle of westeros est plus grand que celui de battlelore. Il va donc falloir faire un nouveau terrain. Mais j'ai déjà une solution pour faire un terrain modulable pour les deux jeux. A découvrir lors d'un prochain article.

 

Nous allons donc nous atteler aujourd'hui à la construction des hexagones de route et de route bordé de forêt.

 

Voici le matériel que nous allons employer :

 

P1040388-1-.JPG

 

 - Toujours la traditionnelle base de liège de 3 mm d'épaisseur

- de la colle à bois du flocage vert mélangé à un peu de marron

- de la peinture acrylique en tube (sienne naturelle et ocre jaune)

- des arbres de chez CONRAD (voir article sur la construction du repère du géant des forêts pour la référence des arbres)

 

Commencons donc par découper les hexagones dans le liège : (pour la grandeur des hexagones, se référer au précedents articles).

P1040392-1-.JPG

 

 

Puis nous allons tracer la largeur de la route sur les hexagones afin que la route soit symétrique.

 

P1040393-1-.JPG

 

J'ai tracé ici à 5 mm de chaque bord. Il suffit d'en tracer un et de s'en servir comme modèle pour les autres.

 

Nous allons déjà passer à la peinture de la route. Nous allons dans un premier temps nous servir de la teinte sienne naturelle.

 

P1040394-1-.JPG

 

En prenant comme référence les traits tracés, peignez une bande de route en sienne naturelle.

 

Une fois cette couche sèche, prenez la teinte ocre jaune pour faire un brossage par dessus la teinte sienne afin de donner du relief à la route .

 

Vous devez obtenir ceci:

 

P1040395-1-.JPG

 

En haut, un hexagonne sienne, en bas un hexagone avec le brossage ocre jaune.

 

Une fois celà sec, repassez sur les bords de la route un deuxième brossage un peu plus appuyé d'ocre jaune. Cette deuxième couche vous permettra de donner plus de profondeur à votre route.

 

P1040396-1-.JPG 

 

Nous allons maintenant passer à l'étape du flocage.

 

Il est primordial d'attendre que la peinture soit bien sèche avant de floquer. Sinon le floquage collera sur la peinture, ce qui n'est pas l'effet recherché.

 

P1040397-1-.JPG

 

 

Rien de bien compliqué : on badigeonne de colle à bois et on met le flocage par dessus. On procéde toujours sur une feuille de papier afin de récupérer l'excédent de flocage (parce que c'est pas donné quand même !!).

 

Pour la route bordé de forêt, c'est à ce moment là qu'il faudra coller les arbres (les presser simplement dans la colle à bois, floquer après et attendre que ca sèche en posant les hexagones bien à plat).

 

 

Ensuite, il ne reste plus qu'a faire le milieu de la route.

 

P1040398-1-.JPG

 

 

Et voilà une route qui va bientôt être le théatre de sanglantes batailles, comme on sait si bien les faire dans le monde du trône de fer (dont je vous recommande de lire les livres d'ailleurs).

 

 P1040400-1-.JPG

 

P1040404-1-.JPG

 

A bientôt pour un nouvel article.


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